Milyen fából – szórakoztató feladatok nyárra
This post was originally published on this site.
Olvasd el vagy hallgasd meg a mesét itt.
EGYEDÜL VÉGEZHETŐ TEVÉKENYSÉGEK
Nézz körül otthon, és keress minél több fából készült dolgot (kanál, szék, képkeret, ceruza, vágódeszka).
Minden tárgyhoz találj ki egy „embertulajdonságot”, ami szerinted illik hozzá (pl. kemény tölgyszék = kitartó; könnyű fakanál = alkalmazkodó; nyikorogva mozgó ajtó = bizonytalan). Így gyakorolod, hogy a „milyen fából faragtak” kérdést átvitt értelemben is lásd.
Válassz ki egy fafajtát (pl. bükk, tölgy, fenyő – ha nem tudod, milyen fajta pontosan, csak adj nevet: „tűlevelű”, „széles levelű”).
Rajzolj neki „útlevelet” mezőkkel: hol nő, mennyire hajlik, milyen a kérge, milyen embert lehetne faragni belőle.
Találj ki egy rövid „stand up” műsort, mintha egy fa mesélne magáról a színpadon.
- Válassz egy fát (pl. „Én vagyok Töhötöm Tölgy, a világ legmakacsabb fája”).
- Írj 4–5 poénos mondatot: mit utál („amikor mindenki a kérgemen firkál”), mit szeret („ha rajtam hintáznak, mert akkor fontosnak érzem magam”), mitől fél („ha valaki minden levelemet letépné, mert akkor fáznék”).
Mondd el hangosan – akár tükör előtt – úgy, mintha fellépnél; a lényeg, hogy te is nevess rajta, miközben kicsit magadról is beszélsz átvitt értelemben.
Mozgásos egyéni játék: Fafajta-ritmus
Találj ki három „fafajtát” magadnak mozgásban, mindegyikhez más kéztartással és testtartással:
- kemény tölgy: láb vállszélességben, karok feszesen;
- hajlékony nyír: lágy derék- és karkörzés;
- fenyő: magasra nyújtott karok, összeérő tenyér.
Kapcsolj be olyan zenét, amit szeretsz vagy csak tapsolj, és váltogasd ritmusra a „fajokat” – figyeld, melyik áll jól neked, és melyik kényelmetlenebb.
CSALÁDDAL JÁTSZHATÓ BENTI JÁTÉKOK
- egyikőtök „mester”, aki fából faragott bábukat irányít (szülő szerep),
- másik „bábu”, aki követi az utasításokat (gyerek szerep).
Egy percig a mester mondja, mit tegyen a bábu (pl. ülj le, állj fel, fordulj meg).
Utána csere: a „bábu” lesz a mester, és kipróbálhatja, milyen másképp irányítani (több kérdéssel, kevesebb parancssal). A végén beszélgessetek: melyik „vezetési stílus” hasonlított a mesebeli szobrok faragójára, és melyik adott több felelősséget a „bábunak”.
Tegyetek az asztalra különböző kis fa tárgyakat (fakanál, spatula, építőkocka, pálcika).
Mindegyikről döntsétek el:
- csak „eszköz” (más dönt helyette),
- vagy önálló „szereplő” is lehetne egy mesében.
Indokoljátok, miért – ezzel gyakoroljátok, mit jelent, ha valakit csak „faragnak”, és mit, ha maga is dönt.
Tartsatok „Milyen fából faragtak?” családi vetélkedőt.
Írjatok cetlikre különböző „fa-típusokat” vicces leírással:
- „Lusta Lugasfa – szeret árnyékot adni, de nem szeret költözni.”
- „Pörgő Pálma – mindig mindent egyszerre akar csinálni.”
- „Óvatos Orgona – minden döntését háromszor is meggondolja.”
Mindenki húz egy cetlit, és 1 percig úgy kell viselkednie (mozdulat, hang, beszéd), mintha az a „fa” lenne:
- Lusta Lugasfa csak lassan cammog,
- Pörögő Pálma ide-oda rohangál és hadonászik,
- Óvatos Orgona minden kérdésre azt mondja: „Várjunk, ezt még átgondolom…”
A többieknek ki kell találniuk, kit „milyen fából faragtak” – közben sokat lehet nevetni, és utána megbeszélhetitek, ki melyik fából szeretne inkább lenni a valóságban, és melyikből „ kérne kevesebbet”.
KINTI, MOZGÁSOS CSALÁDI JÁTÉKOK
Menjetek ki egy parkba vagy erdős részre, és válasszatok 3–4 különböző fát.
Mindegyik fánál:
- tapintsátok meg a kérgét, nézzétek meg, mennyire hajlik az ág, mennyire szúrós, mennyire sima;
- találjátok ki, milyen „szerep” illene hozzá (bátor, óvatos, bölcs, játékos).
Közben lassan körbesétáltok, megérintitek a törzset – mozgás közben lesz „test-tapasztalatotok” arról, hogy különböző fából más embert lehetne „faragni”.
Az udvaron jelöljetek ki egy rövid futópályát.
Minden körben más fa „vagytok”:
- tölgy: merevebb, ritka irányváltás;
- nyír: könnyed, sok kanyar, hajlékony karok;
- fűzfa: lassabb futás, lengő karok, nagy ívű fordulók.
Minden futás végén mondjátok meg, melyik „fa-üzemmódban” éreztétek magatokat magabiztosnak, melyikben bizonytalannak – ez jó kiindulópont, hogy a felelősségről, saját döntésekről beszélgessetek.
Kint álljatok körbe. Egy ember a játékvezető, a szerepet körönként cseréljétek.
- Ha a játékvezető azt mondja: „Gyökér!”, mindenki leguggol, kezeit a föld felé nyújtja – gondoljatok arra, mitől érzitek magatokat stabilnak (barát, család, szabályok).
- Ha azt mondja: „Ág!”, mindenki felegyenesedik, karjait szét tárja – gondoljatok arra, miben vagytok szabadok, miben hoztok döntést. Mindenki elmondhat egy példát (pl. „gyökér: mindig van kihez fordulnom; ág: én döntöm el, milyen klubba járok”).